ROOT INVASION: BATTLE BAD NEUENAHR
Für die Zerstörungsszene der Ahr-Thermen musste zuerst an Hand von Bildern ein 3D Modell erstellt werden, das
anschließend von einem Zufallsgenerator in mehrere tausend verschieden kleine Teilstücke unterteilt wurde. Ein von oben herab kommender Effektor verschiebt diese zunächst nach oben, sobald die
Segmente in den Einflussbereich des Effektors kommen. Folglich sorgt ein zweiter Effektor dafür, dass sich die Teile durch ein Zufallsprinzip in XYZ-Richtung bewegen und rotieren. Dieser
Breakdown ermöglicht nun einen Einblick in die Realisierung dieser Szene.